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Videojuegos de rol, simulaciones por ordenador, robots y realidad aumentada como nuevas tecnologías para el aprendizaje

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dc.contributor.author Orazio Miglino
dc.contributor.author Nigrelli, Maria Luisa
dc.contributor.author Simona Sica, Luigia
dc.contributor.editor Universitat Jaume I
dc.date.accessioned 2022-03-07T15:14:44Z
dc.date.available 2022-03-07T15:14:44Z
dc.date.issued 2013
dc.identifier.isbn 9788480218498
dc.identifier.other Technology and computing
dc.identifier.uri http://dspacereva.conacyt.gov.py/xmlui-repo/handle/123456789/7737
dc.language Español
dc.relation.uri https://wwwdigitaliapublishingcom.proxy.conacyt.gov.py/a/20992
dc.title Videojuegos de rol, simulaciones por ordenador, robots y realidad aumentada como nuevas tecnologías para el aprendizaje
dc.type EBOOK


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